Schattenkrieg
1. Allgemeines
Unser Ziel ist es, unter den Top20 der Dunklen Clan´s zu kommen und zu bleiben. Das bedeutet, dass wir 2x in der Woche gegen andere Dunkle Clan´s kämpfen – also Spieler-Gruppe gegen gegnerische Spieler-Gruppe. Die jeweiligen Gegner werden von Diablo Immortal nach einem gewissen Schlüssel ausgewählt, sodass die gegeneinander anzutretenden Clan´s einigermaßen ausgewogen sind was Anzahl Mitglieder, Rang der Clan´s usw. betrifft.

2. Wann sind die Spiele
Die Spiele sind jeweils donnerstags und samstags um 19:30 Uhr. Jede Woche wieder.
3. Allgemeine Infos zum Schattenkrieg
Nähere Infos wann und gegen wen findet ihr im Hauptmenü unter „Clan“.
Unter „Regeln im Schattenkrieg“ findet ihr auch noch Infos
4. Ablauf an einem Donnerstag oder Samstag
Es hat sich als sinnvoll heraus gestellt, schon etwas früher online zu gehen (gegen 19 Uhr). Noch mal den Segen in der Versammlung abholen, ggf. sogar noch Hochleveln und Paragon-Punkte zu bekommen und zu verteilen.
UM 19:30 Uhr
erhaltet ihr eine automatische Information und Einladung vom Diablo-Server, um zum Schattenkrieg zu gehen. Klickt drauf und ihr werdet in den Versammlungsraum der Schatten („Hof des Geflüsters“ in Westmark) teleportiert.

Ab ca. 19:20 Uhr
wird euch Ashurus (oder unter seinem Twink DaidalosA) im Clan-Chat zu den entsprechenden Schlachtfeldern und Matche (Erklärung steht weiter unten) einteilen und sagen, wann ihr sie betreten sollt.
Teleportiert hin.
Dort werden schon eine Menge Schattenspieler stehen und warten, es ist immer sehr voll ;-) Klickt gerne einmal auf den Sampha:
Erhabenes Schlachtfeld = wir nennen es Schlachtfeld 1 Eminente Schlacht = wir nennen es Schlachtfeld 2 Berühmte Schlacht = wir nennen es Schlachtfeld 3 Stolze Schlacht = wir nennen es Schlachtfeld 4
Ashurus/DaidalosA hat euch im Clan-Chat einem der 4 Schlachtfelder zugeordnet. Dazu wird er angeben, in welches Match ihr gehen sollt.

Es gibt also insgesamt 4 Schlachtfelder – und es gibt je 3 Matches
Es wird gleichzeitig um 19:40 Uhr mit Match 1 bei allen Schlachtfeldern angefangen. Erst wenn das Match 1 beendet ist, wird technisch das Match 2 sofort zum Betreten und Kämpfen geöffnet. Ein Match dauert max. 10 Minuten.
In der Zeit zwischen 19:30 und 19:40 Uhr könnte man im Match 1 noch lustig zwischen den Schlachtfeldern hin- und her switchen (tun wir wenn aber nur auf Anweisung vom Chef!). Achtung: steht man einmal in einem Match und der Kampf beginnt, kann nicht mehr gewechselt werden.
Jede Klasse kann nur 1 x an einem Match teilnehmen. Sprich – ein Ashurus kann mit seinem Totenbeschwörer zb in Schlachtfeld 1 am Match 1 teilnehmen. Ist das Match 1 abgeschlossen, kann er die Klasse wechseln und mit seinem Twink DaidalosA, dem Hexenmeister, ins Schlachtfeld 2 Match 2 gehen. Auch hier sagt uns Ashurus an, wie wir mit unseren weiteren Klassen (Twinks) verfahren sollen – entweder er teilt uns ein oder er gibt uns freie Hand.
Wenn jemand also mehr als eine Klasse (Twink) auf seinem Account und im Clan hat, kann er an mehreren Matches teilnehmen.
Stellt die Twinks am Besten jeweils schon vorher direkt beim Schattenkrieg-Eingang ab (Versammlungsraum der Schatten im „Hof des Geflüsters“ in Westmark) und wechselt dann auf den nächsten Twink und/oder zum Schluss auf die Klasse, mit der ihr um 19:40 Uhr beginnen wollt.
ACHTUNG: bei Match 2 und 3 gibt es keine 10-minütige Vorbereitungsphase! Sie fangen direkt nach dem Ende des vorherigen Matches an; der Schattenkrieg endet um 20 Uhr.
Bei Einteilung in ein Match 2 oder 3 unbedingt drauf achten, dass ihr schnell reingeht sobald das Match anfängt. Sonst kann es passieren, dass die Gegner schon einen unserer Türme erledigt hat wenn ihr euch Zeit lasst.
5. Wie läuft so ein Schattenkrieg ab
Klickt man auf sein zugewiesenes Match im richtigen Schlachtfeld, landet man in einem Vorraum, den die gegnerischen Spieler nicht betreten können. Hier erwacht ihr auch wieder, wenn ihr gestorben seid
Der Kampf findet auf einer einspurigen Arena statt – an den gegenüberliegenden Seiten ist jeweils ein Vorraum. Jeder Clan hat 2 Wachtürme, einen regelmäßig beschworenen Sakralen Wächter und ein Kristallherz. Direkt vor dem Vorraum steht das Kristallherz, dahinter in Reihe stehen die Wachtürme.
Das Match endet auf 2 Arten:
- nach 10 Minuten ist das Match beendet. Je nach verbliebenen Gebäuden und Kampfleistung wird der Gewinner ermittelt
- es endet sofort, wenn ein Kristallherz zerstört wurde
Unser Ziel ist es also, möglichst schnell das gegnerische Kristallherz am anderen Ende der Arena zu zerstören. Dabei besonders unser Kristallherz zu schützen sowie die Wachtürme. Und so viele Gegner zu töten, aufzuhalten oder denjenigen, der die meisten Kämpfen gewinnen würde, zu decken/zu schützen/zu heilen.
6. Worauf ist noch zu achten
• Die gegnerischen Wachtürme und der Sakrale Wächter können ordentlich Damage verteilen, wobei der Sakrale Wächter sich auf den gegnerischen Wächter und Wachtürme fokussiert.
Wir können aber auch Schaden von den Wachtürmen erleiden. Also Obacht, wenn ihr denen zu nahe kommt. Schnell an den Wachturm ran, Schaden verursachen und wieder raus oder dran vorbei. Klassen mit viel Leben oder die als Tank aufgebaut wurden, halten dem Schaden länger stand.
• Spieler, Wächter und Wachtürme lassen Kugeln fallen – sammelt diese ein! Jede Kugel gewähren stapelbare Erhöhung von verursachten Schaden und Größe – ihr werdet also besser je mehr Kugeln ihr einsammelt. Einen Teil verliert ihr, wenn ihr sterbt.
• Im Schattenkrieg gibt es keine Heiltränke sondern Bandagen – wenn ihr diese anlegt, seid ihr schutzlos. Also immer eine ruhigere Ecke suchen.
• Dann gibt es natürlich noch die gegnerischen Spieler ;-)
◦ Einige werden versuchen direkt an unser Kristallherz zu kommen, andere werden es auf euch abgesehen haben. Habt die Mini-Map im Auge um immer zu sehen, wo sich die Gegner gerade befinden um einzugreifen.
• Wenn ausreichend Kämpfer in der Gruppe vorhanden sind, kann man sich durch den Kriegs-Chat (wie bei den Reliquiar-Bossen der Chat) vorher verständigen, wer für was zuständig ist – also Schutz des Herzens, sich auf Spieler stürzen und sie aufhalten oder selber nach vorne laufen um das Kristallherz zu zerstören. Den Run direkt auf das Kristallherz nennt Ash übrigens „Push“ – also nach Vorne laufen.