
Leitfaden
1. Wozu dieser Leitfaden? Dieser Leitfaden soll neuen Clanmitgliedern eine einfache, nachvollziehbare Richtung geben. Er basiert auf unseren bisherigen Erfahrungen und soll helfen, typische Umwege zu vermeiden. Er ist bewusst so geschrieben, dass man nicht jede Spielmechanik perfekt kennen muss, um zu verstehen, was als Nächstes sinnvoll ist. Wichtig: Die konkreten Werte, Builds und Empfehlungen können sich durch Updates, Klassenänderungen und neue Inhalte verändern. Der Grundgedanke bleibt aber gleich: erst den Charakter sauber aufbauen, dann gezielt optimieren.
2. Die wichtigsten Regeln in Kurzform
■ Hauptquest hat am Anfang Priorität. ■ Zuerst Level 60 erreichen. ■ Nach Level 60 den normalen Schwierigkeitsgrad über den vorgesehenen Fortschritt freischalten. ■ Mit wachsender Kampfwertung und steigenden Paragon-Stufen regelmäßig den passenden Schwierigkeitsgrad erhöhen. ■ Nicht dauerhaft in einem zu niedrigen Schwierigkeitsgrad spielen. ■ Dungeons nicht schon am Anfang zum einzigen Inhalt machen. ■ Codex-/Vorhut-Aufgaben parallel zum normalen Fortschritt erledigen, um zusätzlichen Loot und Fortschritt mitzunehmen. ■ Sets so früh wie möglich beginnen und anschließend immer weiter verbessern. ■ Ausrüstung möglichst gleichmäßig upgraden. ■ Legendäre Edelsteine nicht kopflos leveln – vorher überlegen, welche langfristig zum Charakter passen. ■ Bis 50k Kampfwertung und Schaden/Build gleichzeitig entwickeln. ■ Ab 50k den Schwerpunkt stärker auf Verfeinerung und Build-Optimierung legen.
3. Phase 1 – Level 1 bis 60
3. Phase 1 – Level 1 bis 60 Am Anfang ist das Ziel sehr klar: Die Hauptquest spielen und zunächst überhaupt Level 60 erreichen. Die Hauptquest führt den Charakter durch den notwendigen Spielfortschritt und sollte deshalb nicht unnötig durch stundenlanges Nebenfarmen unterbrochen werden.
Was sollte ich machen?
■ Hauptquest konsequent weiterspielen.
■ Ausrüstung regelmäßig austauschen, wenn bessere Gegenstände verfügbar sind.
■ Kodex-/Vorhut-Aufgaben parallel erledigen, soweit sie sich sinnvoll in den Fortschritt integrieren lassen.
■ Nicht unnötig lange in Dungeons festhängen, wenn die Hauptquest noch sinnvoll weitergeht.
■ Früh anfangen, auf einen funktionierenden Charakter und nicht nur auf einzelne besonders starke Gegenstände zu achten.
4. Level 60 – jetzt beginnt der eigentliche Aufbau
Mit Level 60 verändert sich der Charakteraufbau. Nach unserem bisherigen Vorgehen wird der normale Schwierigkeitsgrad über den entsprechenden Fortschritt freigeschaltet; dazu gehört unter anderem der Kampf gegen den Endboss Baal. Danach geht es darum, mit den Paragon-Stufen und der wachsenden Kampfwertung Schritt für Schritt weitere Schwierigkeitsstufen zu erreichen (Hölle/Inferno)
Die wichtigste Gewohnheit
Das klingt zunächst kompliziert, ist aber eigentlich einfach: Paragon steigt → Ausrüstung wird besser → Kampfwertung steigt → passenden höheren Schwierigkeitsgrad freischalten/spielen → bessere Belohnungen und weiter verbessern.
5. Phase 2 – Kampfwertung aufbauen, aber nicht blind
Ab Level 60 wird Kampfwertung zu einer der wichtigsten Größen. Trotzdem sollte man nicht den Fehler machen, jede andere Eigenschaft komplett zu ignorieren. Ein Charakter mit hoher Kampfwertung, aber schlechtem Build und zu wenig Schaden hilft sich selbst und dem Clan weniger als ein sauber aufgebauter Charakter
Unser Prinzip: zwei Dinge gleichzeitig
6. Sets – nicht bis 50k warten!
Das ist ein zentraler Punkt aus unserer eigenen Erfahrung: Sets sollten so früh wie möglich gespielt und kombiniert werden. Man sollte nicht erst bei 50.000 Kampfwertung anfangen, sich über Sets Gedanken zu machen.
Der Grund ist simpel: Wenn man nur Kampfwertung stapelt, kann der Schaden zu niedrig ausfallen. Ein sinnvoller Set-Bonus kann den Charakter schon während des Aufbaus deutlich brauchbarer machen. Wir sprechen da von einem schadenszuwachs von 25-100% je nach stärke des Charakters.
■ Früh ein sinnvolles 2er-Set beginnen.
■ Danach auf 4 Teile erweitern, wenn es für den eigenen Build sinnvoll ist.
■ Später prüfen, ob 6 teile sinnvoll sind.
■ Neue, bessere Set-Teile laufend einbauen.
■ Das Set nicht als starres Endprodukt betrachten: Es wird mit dem Charakter mitentwickelt.
■ Nicht nur auf die Kampfwertung eines einzelnen Gegenstands schauen, sondern auf das Gesamtpaket aus Kampfwertung, Set-Bonus und Build-Synergie, magische fähigkeit.
7. Essenzen – früh sammeln und ausprobieren
Legendäre Essenzen sollten ebenfalls von Anfang an mitgedacht werden. Man muss nicht sofort den perfekten Endgame-Build besitzen. Wichtig ist, früh herauszufinden, welche Fähigkeiten und Essenzen zusammen funktionieren.
■ Wichtige Essenzen der eigenen Klasse sammeln. Blutpakt der Verdammten – Leitfaden Seite 3
■ Essenzen ausprobieren und nicht nur nach Kampfwertung beurteilen.
■ Fähigkeiten wählen, die zusammen einen sinnvollen Spielstil ergeben.
■ Mit besseren Gegenständen und neuen Essenzen den Build regelmäßig nachjustieren.
■ Keine Angst vor Übergangslösungen: Ein funktionierender Zwischen-Build ist besser als das Warten auf das perfekte Endgame-Setup.
8. Ausrüstung – gleichmäßig verbessern
Bei den Gegenständen sollte man nicht einen einzelnen Slot extrem hochziehen, während andere weit zurückliegen. Die Erfahrung zeigt: Es ist sinnvoller, die Ausrüstung möglichst gleichmäßig zu verbessern.
■ Upgrades auf die Ausrüstung möglichst gleichmäßig verteilen.
■ Nicht einen Gegenstand maximal hochziehen, während andere Slots deutlich zurückliegen.
■ Bei einem neuen stärkeren Gegenstand prüfen, ob er direkt übernommen werden sollte.
■ Die Ausrüstung regelmäßig aktualisieren, wenn Kampfwertung und Paragon steigen.
■ Den Charakter nicht durch veraltete Ausrüstung auf einem zu niedrigen Schwierigkeitsgrad festhalten lassen.
9. Legendäre Edelsteine – lieber planen als kopflos leveln
Auch bei den legendären Edelsteinen lohnt es sich, früh einen Plan zu haben. Nicht einfach den erstbesten Edelstein immer weiter hochleveln, nur weil Ressourcen vorhanden sind.
Als einfache Möglichkeit für den Aufbau wurde von uns beispielsweise das Auge des Berserkers genannt: ein Edelstein, der grundsätzlich zu vielen Charakteren und Builds passt. Als zweites Beispiel wurde Mutters Klage genannt, insbesondere wegen des Nutzens für kritischen Schaden.
Das ist ausdrücklich als Beispiel aus unserer bisherigen Sicht gedacht und nicht als unveränderliche Pflichtausstattung für jede Klasse und jeden zukünftigen Build.
10. Normale Edelsteine – Schadensaufbau beachten
Bei den normalen Edelsteinen sollte ebenfalls darauf geachtet werden, was der eigene Build erreichen soll. Wenn das Ziel zunächst darin besteht, möglichst viel Schaden aus dem Charakter herauszuholen, sind offensive Werte besonders interessant.
In unserem Gespräch wurden insbesondere Turmalin (schaden) und die Ausrichtung auf Rüstungsdurchschlag, Potenzial (citrin) bzw. offensive Werte angesprochen. Die genaue optimale Kombination kann je nach Klasse und aktuellem Spielstand unterschiedlich sein und sollte deshalb später noch durch klassenbezogene Empfehlungen ergänzt werden.
11. Phase 3 – ungefähr 35k bis 50k
In diesem Bereich wird der Charakter zunehmend vollständiger. Jetzt geht es darum, die bereits begonnenen Systeme konsequent weiterzuentwickeln.
■ Kampfwertung weiter erhöhen.
■ Schwierigkeitsgrad regelmäßig an die aktuelle Kampfwertung anpassen.
■ Set weiter verbessern und passende Set-Boni erreichen.
■ Essenzen gezielt auf den eigenen Build abstimmen.
■ Ausrüstung gleichmäßig weiter upgraden.
■ Legendäre Edelsteine mit Plan weiterentwickeln.
■ Offensive Werte und tatsächlichen Schaden überprüfen. (Trainingspuppe/Dungeon, Bosse)
■ Nicht für ein paar Punkte Kampfwertung einen funktionierenden Build komplett zerstören.
■ 50k als Zwischenziel betrachten – nicht als Endpunkt.
12. Bei 50.000 Kampfwertung – jetzt wird verfeinert
Ab 50.000 Kampfwertung sollte die Frage nicht mehr nur lauten: „Wie bekomme ich noch mehr Kampfwertung?“, sondern: „Wie mache ich meinen Charakter für meine Klasse und meinen tatsächlichen Spielstil möglichst stark?“
■ Set-Kombination optimieren.
■ Essenzen auf maximale Synergie prüfen.
■ Offensive und buildrelevante Attribute gezielt verbessern.
■ Legendäre Edelsteine sinnvoll auswählen und weiterentwickeln.
■ Normale Edelsteine auf den gewünschten Schaden bzw. Build ausrichten.
■ Resonanz und weitere langfristige Systeme gezielt verbessern.
■ Schaden im tatsächlichen Spiel testen und nicht nur Werte auf dem Charakterbogen betrachten.
■ Build für die Inhalte optimieren, die man tatsächlich spielt – insbesondere den Schattenkrieg
13. Verbindung zum Schattenkrieg
Unser bestehender Schattenkrieg-Leitfaden macht deutlich, dass ein Spieler nicht nur durch eine hohe Kampfwertung nützlich wird. Im Schattenkrieg werden Spieler auf Schlachtfelder und Matches eingeteilt; es gibt Angriffs-, Schutz- und Unterstützungsaufgaben. Positionierung, Mini-Map, Kugeln, Wachtürme, der Sakrale Wächter und das Kristallherz spielen ebenfalls eine Rolle
Deshalb soll der Aufbau bis 50k einen Charakter hervorbringen, der nicht nur die Zahl auf dem Charakterbogen erfüllt, sondern seinen Build versteht und im Clan eingesetzt werden kann. Schattenkrieg findet donnerstags und samstags um 19:30 Uhr statt; die Vorbereitung beginnt sinnvollerweise bereits vorher.
Die vorhandenen Clan-Unterlagen nennen außerdem die Einteilung in vier Schlachtfelder und jeweils drei Matches sowie die Möglichkeit, mit mehreren Klassen/Twinks an mehreren Matches teilzunehmen.
■ Auch vor 50k Kampfwertung bereits mitnehmen, damit sich der Charakter in allen wichtigen Bereichen parallel entwickelt.
■ Den Inhalt regelmäßig in den eigenen Wochenablauf einplanen und nicht dauerhaft liegen lassen.
■ Verfluchte Türme als Ergänzung zu Hauptquest, Dungeons, Sets, Essenzen und Edelsteinen nutzen.
■ Die dort verfügbaren Belohnungen und Fortschritte für den Charakter mitnehmen.
■ Verfluchte Türme regelmäßig spielen.
Verfluchte Türme gehören ebenfalls zum Charakteraufbau und sollten regelmäßig mitgenommen werden. Sie sollten nicht erst ab 50.000 Kampfwertung beachtet werden, sondern parallel zu den anderen Fortschrittssystemen in den normalen Spielablauf integriert werden.
14. Verfluchte Türme
Verfluchte Türme sind ebenfalls ein wichtiger Bestandteil des Clan- und Charakterfortschritts. Auch hier sollte man nicht einfach planlos teilnehmen, sondern einen vernünftigen Ablauf haben. Ziel ist es, die Türme gemeinsam als Gruppe effizient zu spielen und die vorhandenen Plätze sinnvoll zu nutzen.
■ Verfluchte Türme regelmäßig und nach einem klaren Plan spielen.
■ Möglichst in einer vollständigen Gruppe mit vier Spielern laufen.
■ Die Aufgaben und Anweisungen der Clanleitung beachten und sich mit der Gruppe abstimmen.
■ Nicht AFK im Turm stehen oder sich im Turm ausloggen.
■ Wer nicht aktiv spielt, sollte den Turm verlassen, damit der Platz für einen anderen Spieler frei wird.
■ Wichtig: In einem Turm können gleichzeitig nur vier Spieler teilnehmen. Ein AFK-Spieler blockiert deshalb einen Platz, obwohl ein anderer aktiver Spieler diesen Platz nutzen könnte.
■ Den Turm nicht unnötig blockieren, sondern aktiv spielen und anschließend den Platz wieder freimachen.
15. Der ideale Ablauf als einfache Checkliste
■ Hauptquest spielen.
■ Level 60 erreichen.
■ Normalmodus über den vorgesehenen Fortschritt freischalten.
■ Mit Paragon und wachsender Kampfwertung den Schwierigkeitsgrad regelmäßig erhöhen.
■ Nicht dauerhaft in einer zu niedrigen Schwierigkeitsstufe bleiben.
■ Kodex-/Vorhut-Aufgaben parallel erledigen.
■ Erst bei Bedarf gezielt Dungeons in größerem Umfang farmen.
■ Früh ein sinnvolles Set beginnen.
■ Set schrittweise aufbauen und laufend verbessern.
■ Essenzen sammeln und Build testen.
■ Ausrüstung gleichmäßig upgraden.
■ Legendäre Edelsteine mit Plan auswählen und verbessern.
■ Normale Edelsteine auf den gewünschten Schaden/Build ausrichten.
■ Bis 50k Kampfwertung UND funktionierenden Schaden aufbauen.
■ Ab 50k den Charakter gezielt verfeinern.
16. Quellen und Grundlage
Der Leitfaden wurde aus unseren gemeinsamen Gesprächen und den vorhandenen Blutpakt-Unterlagen entwickelt. Die Schattenkrieg-Unterlage beschreibt unter anderem Zielsetzung, Spielzeiten, Einteilung, Match-Ablauf und wichtige Verhaltenshinweise im Kampf. Diese Punkte wurden hier nur dort übernommen, wo sie für den Charakteraufbau und die Clanrolle relevant sind.
Wichtige Grundlage aus dem bestehenden Dokument: Unser Clan möchte unter den Top 20 der Dunklen Clans bleiben und kämpft dafür zweimal pro Woche im Schattenkrieg. Die Spiele finden donnerstags und samstags um 19:30 Uhr statt.